La ricerca ha trovato 352 risultati

da giobimbo
ven feb 01, 2019 12:52 pm
Forum: Il Forum
Argomento: Obbligo di svolta
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Re: Obbligo di svolta

Questa è la soluzione del Problema 1, giusto. Adesso manca solo la risposta al Problema 2, che è quella che più mi interessa, altrimenti avrei messo un numero maggiore di piazze :D Sono anni che faccio dei cruciverba per un settimanale di annunci gratuiti, all’inizio usando carta e matita, poi, face...
da giobimbo
gio gen 31, 2019 10:07 am
Forum: Il Forum
Argomento: Obbligo di svolta
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Re: Obbligo di svolta

Ricapitolo: Regola 1. Non si può attraversare una piazza con un percorso diritto. Regola 2. Per andare da una piazza all’altra bisogna percorrere 2 (due) tratti di strada tra loro perpendicolari. Quindi, usando il tuo esempio, per il percorso 11-14 hai usato 4 tratti invece di 2: la Regola 2 lo proi...
da giobimbo
mer gen 30, 2019 7:13 am
Forum: Il Forum
Argomento: Quadrati quasi latini
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Re: Quadrati quasi latini

Mi sono preso un po’ di tempo per far vedere come costruire il piano affine prendendo ad esempio il quadrato quasi latino con n=7, tabella QQL 1 della figura sotto. Le altre tabelle della prima fila sono ottenute spostando una colonna per volta. Base5 piano affine.png Nella seconda fila della figura...
da giobimbo
sab gen 19, 2019 6:47 am
Forum: Il Forum
Argomento: Obbligo di svolta
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Obbligo di svolta

Nella città di Olde Yorke, di cui sotto vediamo una piantina schematica, con le sue 10 piazze ma però priva delle strade che conducono alle altre città, vige un singolare regolamento stradale. 11 …00…00…00…00…00 00…00…00… 12 …00… 13 14 …00… 15 …00… 16 …00 00…00…00…00…00… 17 00… 18 …00… 19 …00…00 00…...
da giobimbo
sab dic 15, 2018 11:19 am
Forum: Il Forum
Argomento: Quadrati quasi latini
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Re: Quadrati quasi latini

Visto che nessuno ha ancora trovato una soluzione aggiungo un altro esempio con n=7. La sequenza è: 7 6 3 1 2 4 con differenze modulari: 1 3 2 5 4 e la tabella quindi comincerà con: 7 6…7 3…5…7 1…2…4…7 2…6…1…3…7 4…1…5…6…2…7 per finire con: 7…3…6…4…5…1 6…7…2…5…3…4 3…5…7…1…4…2 1…2…4…7…6…3 2…6…1…3…7…5 ...
da giobimbo
sab dic 01, 2018 10:52 am
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Argomento: L'Amazzone
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L'Amazzone

Chi è appassionato di scacchi al punto di leggere libri di strategia o di storia sull’argomento, probabilmente sa che esistono delle varianti del gioco in cui si usano pezzi diversi da quelli canonici, tipo l’Elefante, il Cammello, l’Amazzone e altri, i cui movimenti sono particolari. Per esempio l’...
da giobimbo
mer nov 21, 2018 10:41 am
Forum: Il Forum
Argomento: Le tre clessidre
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Re: Le tre clessidre

L'intervento di Delfo52 mi aveva lasciato perplesso, ma stamattina, leggendo il problema sul sito francese ho visto dove sbagliavo: solo la sabbia nelle clessidre che vengono capovolte sta ferma, non in tutte e tre come avevo capito io. Oggi proverò a dedicarmici, magari usando un foglio di calcolo ...
da giobimbo
lun nov 19, 2018 10:08 am
Forum: Il Forum
Argomento: Le tre clessidre
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Re: Le tre clessidre

Scusa, ho confuso 2 secondi con 20 secondi :( Il mio ragionamento è stato questo: dopo un minuto la 1 è vuota, capovolgendola occorrerà un altro minuto per vuotarla dopo un minuto la 2 durerà ancora un minuto dopo un minuto la 3 di sotto ha sabbia per un minuto e sopra per due minuti, capovolgendola...
da giobimbo
dom nov 18, 2018 10:15 am
Forum: Il Forum
Argomento: Le tre clessidre
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Re: Le tre clessidre

Se ho capito bene, dopo un minuto giro la clessidra da 1 minuto e quella da 3 minuti, dopo un altro minuto tutte e tre sono vuote: tempo totale 2 minuti e 20 secondi, ma mi sembra troppo semplice, cos'è che ho frainteso?
da giobimbo
mar nov 13, 2018 4:06 pm
Forum: Il Forum
Argomento: Somme che non si intersecano
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Re: Somme che non si intersecano

La soluzione è corretta, bravo. Se ci hai lavorato sopra avrai capito che esiste un metodo per generarla a partire dal punto n: alla sua destra stanno i punti n-4, n-8, n-12, ..., fino ad arrivare a zero, alla sua sinistra stanno i punti n-2, n-6. n-10, ..., fino ad arrivare a zero. Per quanto rigua...
da giobimbo
sab nov 10, 2018 12:59 pm
Forum: Il Forum
Argomento: Somme che non si intersecano
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Somme che non si intersecano

Su una circonferenza scegliamo n+1 punti, posti a distanze più o meno uguali l’uno dall’altro, e ad ognuno di essi assegniamo un numero scelto dall’insieme E={0, 2, 4, … , n}. Indichiamo con [X, Y] il segmento che unisce il punto X al punto Y, mentre s[X, Y] sarà il valore-somma di tale segmento, co...
da giobimbo
sab ott 13, 2018 4:43 pm
Forum: Il Forum
Argomento: Quadrati quasi latini
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Re: Quadrati quasi latini

Il primo passo è questo:

8
1…8
4…7…8
5…3…6…8
3…4…2…5…8
7…2…3…1…4…8
2…6…1…2…7…3…8

però, come vedi, nell’ultima riga ci sono due numeri uguali per cui è inutile proseguire. Le differenze (mod 7) danno tutti numeri diversi ma tale sequenza non genera un quadrato quasi latino.
da giobimbo
gio ott 11, 2018 6:33 am
Forum: Il Forum
Argomento: Quadrati quasi latini
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Quadrati quasi latini

Con n-1 numeri diversi, scelti tra 1 e n, costruire una sequenza che inizia con n e tale che le differenze mod(n-1) tra il primo e il secondo termine della sequenza, tra il secondo e il terzo termine, ecc., siano tutte diverse. Con tale sequenza costruiamo una tabella (n-1)x(n-1) la cui prima colonn...
da giobimbo
sab set 15, 2018 10:14 am
Forum: Il Forum
Argomento: Compressione di sudoku
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Compressione di sudoku

Immagino tutti sappiano cos’è un sudoku, una griglia 9x9 formata da nove mini-griglie 3x3, chiamate “blocchi”, riempiti con i numeri da 1 a 9 in modo che ogni riga e ogni colonna del sudoku contenga numeri diversi. Scegliamo tre numeri e cancelliamo gli altri sei, in tutto il sudoku, rimanendo con t...
da giobimbo
mar ago 28, 2018 5:16 pm
Forum: Il Forum
Argomento: Passeggiata spaziale
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Re: Passeggiata spaziale

Sono mortificatissimo, intendevo proprio da 1 a nxn. Tra l'altro ho pure dimenticato che la formica viene messa al "centro" di una casella numerata. Quanto al movimento pensavo che l'esempio lo chiarisse, comunque l'animale si muove in 3 direzioni possibili, verticale in su o in giù, laterale a dest...